Merge pull request #3045 from xinnan-tech/fix_audioRateController

fix: 修复流式场景下的误判
This commit is contained in:
wengzh
2026-03-25 11:10:42 +08:00
committed by GitHub
@@ -27,6 +27,7 @@ class AudioRateController:
self.queue_empty_event = asyncio.Event() # 队列清空事件
self.queue_empty_event.set() # 初始为空状态
self.queue_has_data_event = asyncio.Event() # 队列数据事件
self._last_queue_empty_time = 0 # 上次队列清空的时间(秒)
def reset(self):
"""重置控制器状态"""
@@ -37,6 +38,7 @@ class AudioRateController:
self.queue.clear()
self.play_position = 0
self.start_timestamp = None # 由首个音频包设置
self._last_queue_empty_time = 0 # 重置时间
# 相关事件处理
self.queue_empty_event.set()
self.queue_has_data_event.clear()
@@ -45,11 +47,15 @@ class AudioRateController:
"""添加音频包到队列"""
# 如果队列之前为空,需要调整时间戳以保持播放时间连续
# 这样工具调用等待期间,新加入的音频不会提前播放
# 如果间隔很短(<1帧),说明是正常的流式传输,不需要重置
if len(self.queue) == 0 and self.play_position > 0:
self.start_timestamp = time.monotonic() - (self.play_position / 1000)
self.logger.bind(tag=TAG).debug(
f"队列从空恢复,重置时间戳,当前播放位置: {self.play_position}ms"
)
elapsed_since_empty = (time.monotonic() - self._last_queue_empty_time) * 1000
# 只有间隔超过1帧时长,才认为是真正的"暂停恢复"
if elapsed_since_empty >= self.frame_duration:
self.start_timestamp = time.monotonic() - (self.play_position / 1000)
self.logger.bind(tag=TAG).debug(
f"队列从空恢复,重置时间戳,当前播放位置: {self.play_position}ms,间隔: {elapsed_since_empty:.0f}ms"
)
self.queue.append(("audio", opus_packet))
# 相关事件处理
@@ -64,10 +70,12 @@ class AudioRateController:
message_callback: 消息发送回调函数 async def()
"""
if len(self.queue) == 0 and self.play_position > 0:
self.start_timestamp = time.monotonic() - (self.play_position / 1000)
self.logger.bind(tag=TAG).debug(
f"队列从空恢复,重置时间戳,当前播放位置: {self.play_position}ms"
)
elapsed_since_empty = (time.monotonic() - self._last_queue_empty_time) * 1000
if elapsed_since_empty >= self.frame_duration:
self.start_timestamp = time.monotonic() - (self.play_position / 1000)
self.logger.bind(tag=TAG).debug(
f"队列从空恢复,重置时间戳,当前播放位置: {self.play_position}ms,间隔: {elapsed_since_empty:.0f}ms"
)
self.queue.append(("message", message_callback))
# 相关事件处理
@@ -140,6 +148,7 @@ class AudioRateController:
# 队列处理完后清除事件
self.queue_empty_event.set()
self.queue_has_data_event.clear()
self._last_queue_empty_time = time.monotonic() # 记录队列清空时间
def start_sending(self, send_audio_callback):
"""