update:修复测试工具页面声音卡顿问题

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2025-11-15 17:53:36 +08:00
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@@ -445,8 +445,8 @@
let audioBufferQueue = []; // 存储接收到的音频包
let isAudioPlaying = false; // 是否正在播放音频
const BUFFER_THRESHOLD = 3; // 缓冲包数量阈值,至少累积3个包再开始播放
const MIN_AUDIO_DURATION = 0.1; // 最小音频长度(秒)小于这个长度的音频会被合并
const BUFFER_THRESHOLD = 6; // 缓冲包数量阈值,6个包(360ms)平衡延迟和流畅度
const MIN_AUDIO_DURATION = 0.12; // 最小音频长度(秒)对应2个Opus包(120ms)
let streamingContext = null; // 音频流上下文
const SAMPLE_RATE = 16000; // 采样率
const CHANNELS = 1; // 声道数
@@ -518,12 +518,12 @@
log(`预初始化Opus解码器失败: ${error.message}`, 'warning');
// 继续缓冲,我们会在播放时再次尝试初始化
});
const timeout = 300;
const timeout = 400;
while (true) {
// 每次数据空的时候等三条数据
// 初始缓冲:等待6个包,平衡延迟和流畅度
const packets = await queue.dequeue(
3, // 至少 3
timeout, // 最多等 300 ms
6, // 至少 6360ms缓冲
timeout, // 最多等 400 ms
(count) => { // 超时额外回调
log(`缓冲超时,当前缓冲包数: ${count},开始播放`, 'info');
}
@@ -532,9 +532,9 @@
log(`已缓冲 ${packets.length} 个音频包,开始播放`, 'info');
streamingContext.pushAudioBuffer(packets)
}
// 50毫秒里,有多少给多少
// 持续缓冲:快速获取数据,每30ms检查一次
while (true) {
const data = await queue.dequeue(99, 50)
const data = await queue.dequeue(99, 30)
if (data.length) {
streamingContext.pushAudioBuffer(data)
} else {